Il Progetto Over The View e l'audioguida tattile del plastico di Santa Vittoria di Serri
Il Progetto Over The View e l'audioguida tattile del plastico di Santa Vittoria di Serri
Gavino Paddeu, Andrea Ferrero, Andrea Mameli, Antonio Pintori, Giacomo Paglietti, Federico Porcedda Edizioni Grafica Parteolla, chap. 9. Archeologia Pubblica e Open Data, pagine 667-673 in: Notizie e Scavi della Sardegna Nuragica - 2020
SUMMARY
THE OVER THE VIEW PROJECT AND THE TACTILE AUDIO GUIDE OF THE PLASTIC MODEL OF SANTA VITTORIA DI SERRI.
This paper describes a scenario of the Over the View project (towards universal design for an accessible culture) which aims to deepen the knowledge of museum exhibitions accessible in a universal design perspective, with particular regard to access for people with sensory disabilities. This objective will be achieved with the organization of in-depth events and technology transfer in favor of the partners and with the design, implementation, experimentation, evaluation of demonstrators for accessible use to culture. The purpose of the project is the evaluation of state-of-the-art technologies and their integration, in order to demonstrate solutions that can make the experience of a visit to a museum exhibition interesting, enjoyable, educational, seductive even for people with sensory disabilities.
Keywords - Design for All, Accessibility, Museum, natural language, Interactive 3D model, Santa Vittoria di Serri
Questo lavoro descrive uno scenario applicativo del progetto "Over the view - Verso la progettazione universale per una cultura accessibile" relativo alla realizzazione di un plastico interattivo del santuario nuragico di Santa Vittoria (Serri, Sud Sardegna), progettato per essere accessibile alle persone con disabilità sensoriale.
Il progetto Over the view, finanziato sui fondi POR FESR 2014/2020 - Asse prioritario I Ricerca scientifica, sviluppo tecnologico e innovazione, ha per obiettivo le sperimentazioni di alcune soluzioni tecnologiche per migliorare l'accessibilità nei musei e nei luoghi della cultura.
Lo scopo del progetto è la valutazione delle tecnologie allo stato dell'arte e la loro integrazione, al fine di proporre soluzioni in grado di rendere l’esperienza di visita a una mostra museale interessante, piacevole, educativa e coinvolgente anche per le persone con disabilità sensoriali.
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